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Scouting

🤫YOUSSEF🥱☠️ #2QQUPP8VLC

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 16.7% 80.0%
1.8×
Melodie 4 13.3% 0.0%
1.8×
Rico 4 13.3% 50.0%
1.5×
Carl 4 13.3% 0.0%
1.7×
Lily 3 10.0% 33.3%
1.5×
Jessie 3 10.0% 33.3%
1.5×
Moe 3 10.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Nori 71% Carl 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjiak47
VS
Jessiekuroo
EmzF-15
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjiak47
VS
Jessiekuroo
EmzF-15
Niederlage 19.08. Mythic
Norisein Pick
Kenjiak47
VS
Jessiekuroo
EmzF-15
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitBGBOY
MegLAWI
VS
Sieg 19.08. Mythic
Norisein Pick
8-BitBGBOY
MegLAWI
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 60.0%
Lily 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Hot Potato Heist 5 20.0%
Jessie 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Ricokudar
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
Ricokudar
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Sirius 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Siriussein Pick
Colette@velb1ue
VS
Edgarbarbs
Frankanj
GriffRip_eye
Sieg 19.08. Mythic
Siriussein Pick
Colette@velb1ue
VS
Edgarbarbs
Frankanj
GriffRip_eye
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoDARK
DynamikeChutKaShikari
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoDARK
DynamikeChutKaShikari
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Moesein Pick
Mortisross
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Moesein Pick
Mortisross
VS
Sieg 18.08. Mythic
Moesein Pick
Mortisross
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
BrockADDeGOAT7
ColtPA1N
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Melodiesein Pick
BrockADDeGOAT7
ColtPA1N
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
CarlSYR1X
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ricosein Pick
CarlSYR1X
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Carlsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 62.5%
Lily 38% Moe 38% Rico 25%
Heist 7 14.3%
Melodie 57% Jessie 43%
Hot Zone 7 57.1%
Nori 71% Carl 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Rico 33% Sirius 33% Surge 33%
Knockout 2 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.