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Scouting

DAddY #2QRL00PLCL

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

68.2%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 59.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 6 27.3% 50.0%
2.2×
Bo 4 18.2% 100.0%
1.6×
Bolt 3 13.6% 66.7%
1.5×
Chuck 3 13.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Bolt 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
DamianS46mit
VS
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
DamianS46mit
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
BibiBEAST
Griffrichard
VS
ChesterTRISH01
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
BibiBEAST
Griffrichard
VS
ChesterTRISH01
Niederlage 12.08. Mythic
Boltsein Pick
BibiBEAST
Griffrichard
VS
ChesterTRISH01
Dry Season Bounty 3 33.3%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
DarrylSPK
Niederlage 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
DarrylSPK
Sieg 12.08. Mythic
Gromsein Pick
VS
DarrylSPK
Safe Zone Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
Bolt🤙
ColtGMG
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Bolt🤙
ColtGMG
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
Bolt🤙
ColtGMG
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckNinja 2
VS
CordeliusKingAnugrah
ColtLanvex
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
ChuckNinja 2
VS
CordeliusKingAnugrah
ColtLanvex
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Jessiesein Pick
TaraLW_Lynx
Brockprem
VS
Sieg 12.08. Mythic
Jessiesein Pick
TaraLW_Lynx
Brockprem
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaMehradHolyshet
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Brocksein Pick
Starr NovaMehradHolyshet
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaWarlord
SurgeRaichuu
VS
Sieg 12.08. Mythic
Bosein Pick
Starr NovaWarlord
SurgeRaichuu
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 9 66.7%
Bolt 33% Crow 22% Brock 22% Bo 22%
Bounty 6 50.0%
Grom 100%
Heist 5 80.0%
Chuck 60% Bo 40%
Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.