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Scouting

HELIX|nanisan🌙 #2QRPVUPYL

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

77.4%Winrate
20.8%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Buzz 4 12.9% 50.0%
1.7×
Ash 4 12.9% 100.0%
1.8×
Surge 3 9.7% 33.3%
1.3×
Jae-Yong 3 9.7% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 83.3%
Jae-Yong 50% Griff 33% Doug 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Legendary
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Jae-Yongsein Pick
NoriKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
NoriKagelo
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Jae-Yongsein Pick
NoriKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Surge 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
StuKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Ruffssein Pick
StuKagelo
VS
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
VS
StuXeily
WillowHinata
GigiYYYYY
Sieg 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
StuXeily
WillowHinata
GigiYYYYY
Niederlage 24.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
StuXeily
WillowHinata
GigiYYYYY
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Ash 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendary
Lumisein Pick
MortisKagelo
VS
Niederlage 25.08. Legendary
Lumisein Pick
MortisKagelo
VS
Sieg 24.08. Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Mythic
Sieg 24.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Genesein Pick
MaxKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Genesein Pick
MaxKagelo
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
MortisKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Minasein Pick
MortisKagelo
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Leonsein Pick
BrockKagelo
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Buzzsein Pick
RicoKagelo
VS
Sieg 25.08. Mythic
Buzzsein Pick
RicoKagelo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Sieg 25.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 81.8%
Surge 27% Ruffs 18% Mina 18% Buzz 18%
Gem Grab 8 50.0%
Buzz 25% Ash 25% Lumi 25% Rico 25%
Knockout 6 83.3%
Jae-Yong 50% Griff 33% Doug 17%
Bounty 4 100.0%
Gene 50% Leon 50%
Hot Zone 2 100.0%
Ash 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.