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Scouting

rämäpää #2QRQC8GYQJ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

36.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meg 3 27.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Tarasteno
VS
ChesterReIza
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Tarasteno
VS
ChesterReIza
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Najiasein Pick
Kit3LK8NX
VS
Pipermghj
Meeplegolex.
Niederlage 22.08. Mythic
Najiasein Pick
Kit3LK8NX
VS
Pipermghj
Meeplegolex.
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockPEPSI
MaxNurbx
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
BrockPEPSI
MaxNurbx
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Chucksein Pick
Chesterbero
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Chucksein Pick
Chesterbero
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
BrockRebente
Piper1337
VS
SqueakPashqez
Dynamikeивока
Griffdashaswix
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
BrockRebente
Piper1337
VS
SqueakPashqez
Dynamikeивока
Griffdashaswix
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
BrockRebente
Piper1337
VS
SqueakPashqez
Dynamikeивока
Griffdashaswix
Niederlage 17.08. Mythic
Najiasein Pick
BoltNikola
ByronAdriTruco
VS
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Bosein Pick
Trunk1ssaeevvv
VS
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Megsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Meg 60% Gale 40%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Heist 2 0.0%
Chuck 100%
Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.