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Scouting

HowToBrawl2 #2QRRR09G9L

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

56.5%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.8× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 10 43.5% 70.0%
2.8×
Meg 4 17.4% 50.0%
1.6×
Shade 3 13.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Meg 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
BrockKexqy 7
PierceGeo191.
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Megsein Pick
BrockKexqy 7
PierceGeo191.
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
Starr NovaFayyD XI 🍃
VS
Sieg 10.08. Legendary
Shadesein Pick
Starr NovaFayyD XI 🍃
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Shadesein Pick
Starr NovaFayyD XI 🍃
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisG1gaa🫦
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisG1gaa🫦
VS
Sieg 13.08. Legendary
Maxsein Pick
MortisG1gaa🫦
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
ByronNinja
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
ByronNinja
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Bibisein Pick
Starr NovaFayyD XI 🍃
VS
Sieg 11.08. Legendary
Bibisein Pick
Starr NovaFayyD XI 🍃
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Starr Novatrxsh kubekz🩵
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
Starr Novatrxsh kubekz🩵
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 57.1%
Max 43% Meg 29% Stu 29%
Gem Grab 7 42.9%
Max 71% Meg 29%
Heist 3 66.7%
Shade 100%
Knockout 2 100.0%
Max 100%
Hot Zone 2 100.0%
Bibi 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.