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Scouting

ちょ…すっぽんぽんやないかい #2QRY9GCRLR

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

64.0%Winrate
31.3%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kenji 4 16.0% 75.0%
1.7×
Pierce 4 16.0% 25.0%
1.6×
Piper 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Piper 67% Mandy 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
Byroncocone
Najiayildiz
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pipersein Pick
MandyKhan 🦕
VS
Sieg 22.08. Diamond
Pipersein Pick
Mortisしん
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Kenjisein Pick
Chester愛|jinuk_x
Cordeliusたららった
VS
PennyJs
Niederlage 22.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Pierce 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Kaze 50% Penny 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Byron 50% Najia 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Najiasein Pick
Byron岸本+
EdgarGAY@YAJU
VS
WillowRe@
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Chestersein Pick
Emzcocone
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kenjisein Pick
VS
Brockpon
Hideout Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
KazeTKG
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Kenjisein Pick
Emzcocone
Mortisnhl
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Bibisein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Ricosein Pick
Frankはち2
Emzicos
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 19.08. Mythic
Piercesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 60.0%
Kenji 60% Bibi 20% Pierce 20%
Bounty 5 60.0%
Piper 40% Mortis 20% Rico 20% Mandy 20%
Heist 5 80.0%
Penny 40% Kaze 20% Berry 20% Pierce 20%
Knockout 4 50.0%
Pierce 25% Piper 25% Byron 25% Najia 25%
Gem Grab 4 75.0%
Chester 25% Kenji 25% Pierce 25% Crow 25%
Brawl Ball 2 50.0%
Rico 50% Bibi 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.