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Scouting

ANDRY EL GITANO #2QRYJGC92

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Kit2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 6 22.2% 33.3%
2.1×
Chester 4 14.8% 0.0%
1.6×
Dynamike 3 11.1% 33.3%
1.5×
Crow 3 11.1% 33.3%
1.4×
Bibi 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Fang 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Brockشبوه
DarrylAstra
GriffKryox
Sieg 17.08. Mythic
Fangsein Pick
VS
Brockشبوه
DarrylAstra
GriffKryox
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeBlaze
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
SurgeBlaze
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bo 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
DougMark&)
Taraale
Spikevallens
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
DougMark&)
Taraale
Spikevallens
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ColtLukone
Jessieoli
Niederlage 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ColtLukone
Jessieoli
Sieg 17.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ColtLukone
Jessieoli
Hideout Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
Pierceᵐᵃᶻ
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
Pierceᵐᵃᶻ
VS
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
Pierceᵐᵃᶻ
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kitsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bibisein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Byronzxc/wie1
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
Byronzxc/wie1
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Chester 50% Fang 25% Bo 25%
Heist 5 20.0%
Dynamike 60% Colt 40%
Knockout 5 20.0%
Crow 60% Max 40%
Bounty 3 33.3%
Kit 100%
Hot Zone 3 33.3%
Kit 100%
Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.