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Scouting

TøXic |LiLianøs #2QU9VRR9JG

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

60.7%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 5 17.9% 20.0%
1.7×
Meg 4 14.3% 50.0%
1.6×
Mina 4 14.3% 100.0%
1.7×
Ash 3 10.7% 66.7%
1.6×
Melodie 3 10.7% 66.7%
1.6×
Stu 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 5 40.0%
Stu 60% Kaze 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Kazesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Sieg 23.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Meg 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Minasein Pick
Carldanin
VS
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
Carldanin
VS
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
Meeplesk|gosho
VS
Sieg 23.08. Mythic
Megsein Pick
Meeplesk|gosho
VS
Open Business Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterAtatAmZis
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterAtatAmZis
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Shadesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Ashsein Pick
PierceLorix💘
VS
Sieg 23.08. Mythic
Ashsein Pick
PierceLorix💘
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ashsein Pick
PierceLorix💘
VS
Pit Stop Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Melodiesein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Norisein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Bibisein Pick
Colette我Ritzzy?
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Bibisein Pick
Colette我Ritzzy?
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Legendary
Minasein Pick
Ricobig pro
VS
Sieg 24.08. Legendary
Minasein Pick
Ricobig pro
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 66.7%
Melodie 25% Stu 25% Amber 17% Griff 17%
Brawl Ball 7 85.7%
Ash 43% Meg 29% Mina 29%
Gem Grab 5 60.0%
Nori 60% Mina 40%
Hot Zone 4 0.0%
Meg 50% Nori 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.