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Scouting

SalahMaleco #2QUCJGC08V

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Sirius2.2× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sirius 6 30.0% 50.0%
2.2×
Brock 4 20.0% 0.0%
1.5×
Spike 4 20.0% 25.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Sirius 60% Tara 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
FangPoze
VS
Bea_Alce_
Darrylaleixo
Niederlage 17.08. Mythic
Siriussein Pick
FangPoze
VS
Bea_Alce_
Darrylaleixo
Sieg 17.08. Mythic
Siriussein Pick
FangPoze
VS
Bea_Alce_
Darrylaleixo
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
Frankgabriel
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Tarasein Pick
Frankgabriel
VS
Open Business Hot Zone 4 25.0%
Spike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisMontesx
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisMontesx
VS
Sieg 17.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisMontesx
VS
Niederlage 15.08. ★ Stern Diamond
Spikesein Pick
BerryDn
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffBrawler
BrockMauro.kr
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffBrawler
BrockMauro.kr
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
GriffBrawler
BrockMauro.kr
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
ColtAlph
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
ColtAlph
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceMatheus
Mortisjntzin1
VS
Berry
PennyIzo
PocoPiolho
Niederlage 17.08. Mythic
Brocksein Pick
PierceMatheus
Mortisjntzin1
VS
Berry
PennyIzo
PocoPiolho
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Najiaflwersoph
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Brocksein Pick
Najiaflwersoph
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgedark
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
Surgedark
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Sirius 43% Tara 29% Griff 29%
Gem Grab 5 60.0%
Sirius 60% Lily 40%
Hot Zone 4 25.0%
Spike 100%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Knockout 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.