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Scouting

ああ #2QUGYJCLRL

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

53.6%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Trunk2.9× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Charlie2.4× so oft · 7 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Trunk 10 35.7% 30.0%
2.9×
Charlie 7 25.0% 100.0%
2.4×
Crow 4 14.3% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Emz 33%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Lumiえぬ
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Griffえぬ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Frankえぬ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Frankえぬ
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 0.0%
Trunk 67% Kenji 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
Ricoえぬ
VS
Niederlage 22.08. Gold
Kenjisein Pick
Ricoえぬ
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Trunk 67% Bibi 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Ricoえぬ
VS
Bull大象
BibiKai
DougYeah
Sieg 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. ★ Stern Gold
Trunksein Pick
Emzえぬ
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Charliesein Pick
Naniえぬ
VS
MeepleCRES
Graymon
Sieg 22.08. Gold
Charliesein Pick
Brockえぬ
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Kit 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Mortisえぬ
VS
Niederlage 22.08. Gold
Kitsein Pick
Mortisえぬ
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 50.0%
Trunk 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Trunksein Pick
Pennyえぬ
VS
Sieg 22.08. Gold
Trunksein Pick
Emzえぬ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Charliesein Pick
8-Bitえぬ
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Charliesein Pick
Surgeえぬ
VS
Pierceまさし
8-Bitメロン
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Kenjisein Pick
8-Bitえぬ
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Crowえぬ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Charliesein Pick
Crowえぬ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Crowsein Pick
Brockえぬ
VS
Edgar태균이
Pearl신dg
Chuck지숙이
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Griffえぬ
VS
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Griffえぬ
VS
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 22.2%
Trunk 67% Emz 11% Kenji 11% Bibi 11%
Bounty 5 60.0%
Charlie 40% Trunk 40% Kit 20%
Knockout 4 100.0%
Charlie 100%
Gem Grab 4 75.0%
Crow 75% Emz 25%
Heist 3 33.3%
Charlie 33% Crow 33% Cordelius 33%
Hot Zone 3 66.7%
Trunk 67% Kenji 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.