FUT | NOVA🪐 #2QURCC802Y120 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mina6.6× so oft · 35 Spiele · 57.1%
Sirius6.3× so oft · 30 Spiele · 53.3%
Shade4.2× so oft · 20 Spiele · 20.0%
Bull2.3× so oft · 10 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mina |
84 / 317 | 35 | 29.2% | 57.1% | 6.6× | |
Sirius |
20 / 57 | 30 | 25.0% | 53.3% | 6.3× | |
Shade |
70 / 70 | 20 | 16.7% | 20.0% | 4.2× | |
Bull |
— | 10 | 8.3% | 50.0% | 2.3× | |
Colt |
— | 6 | 5.0% | 33.3% | 1.4× | |
Edgar |
— | 5 | 4.2% | 80.0% | 1.1× | |
Surge |
— | 5 | 4.2% | 20.0% | 1.0× | |
Pierce |
— | 3 | 2.5% | 33.3% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 120 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
11 | 72.7% | Mina 82% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
9 | 44.4% | Sirius 33% Bull 22% Dynamike 22% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 37.5% | Mina 75% Sirius 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
8 | 37.5% | Sirius 63% Colt 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bull 50% Mina 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Sirius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Mina 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
6 | 33.3% | Bull 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Edgar 60% Bibi 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
08.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 20.0% | Sirius 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Mina 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Sirius 60% Shade 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Edgar 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
35 | 42.9% | Mina 60% Shade 11% Sirius 11% Bull 9% |
|
Hot Zone |
24 | 54.2% | Sirius 46% Shade 25% Mina 13% Bull 8% |
|
Heist |
23 | 47.8% | Mina 39% Shade 26% Sirius 26% Rico 9% |
|
Brawl Ball |
17 | 47.1% | Bull 29% Shade 24% Edgar 18% Surge 18% |
|
Bounty |
13 | 46.2% | Sirius 54% Colt 46% |
|
Knockout |
8 | 50.0% | Edgar 25% Sirius 25% Surge 25% Mina 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.