feribe #2QVCLJJGC840 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
4 | 10.0% | 0.0% | 1.3× | |
Belle |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.5× | |
Bull |
3 | 7.5% | 0.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bull 25% Fang 25% Leon 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Belle 33% Mr. P 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 0.0% | Brock 33% Jacky 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 33.3% | Belle 67% Sandy 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Brock 67% Charlie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Mr. P 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Griff 50% Lou 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Byron 50% Gene 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Kenji 50% Surge 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Buzz 50% Cordelius 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Brock 50% Buzz 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 0.0% | Shelly 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Max 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
9 | 22.2% | Shelly 11% Bull 11% Fang 11% Leon 11% |
|
Brawl Ball |
8 | 12.5% | Brock 25% Clancy 13% Penny 13% Buzz 13% |
|
Hot Zone |
8 | 12.5% | Belle 25% Max 13% Griff 13% Brock 13% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Mr. P 17% Penny 17% Bull 17% Shelly 17% |
|
Heist |
5 | 0.0% | Belle 20% Mr. P 20% Rosa 20% Bull 20% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Griff 25% Lou 25% Byron 25% Gene 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.