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Scouting

修行終わりのバナナ #2QVL9QJGCJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

58.6%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Sprout 5 17.2% 80.0%
2.0×
Rico 3 10.3% 33.3%
1.4×
Starr Nova 3 10.3% 33.3%
1.4×
Stu 3 10.3% 66.7%
1.5×
Pierce 3 10.3% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 80.0%
Spike 40% Sprout 40% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Otis雑草
VS
Carl전설
Gene빵야
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Stu 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Stusein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Starr Nova 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 17.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendary
Megsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Bosein Pick
KazeLife
VS
Starr Novaとうきんぐ
TrunkSIO
Niederlage 22.08. Mythic
Bosein Pick
KazeLife
VS
Starr Novaとうきんぐ
TrunkSIO
Pit Stop Heist 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Dougsein Pick
Carl陳you
VS
Sieg 22.08. Mythic
Dougsein Pick
Carl陳you
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
Squeakui
VS
Crowwannary
Chesterたいが
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
EmzKen
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Legendary
Sieg 19.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Starr Nova 30% Stu 30% Pierce 30% Mortis 10%
Heist 7 71.4%
Kaze 29% Bo 29% Doug 29% Rico 14%
Knockout 6 66.7%
Spike 33% Sprout 33% Rico 17% Colt 17%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 33% Shade 33% Mortis 33%
Bounty 3 66.7%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.