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Scouting

1111 #2QVR8PQVYQ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

31.0%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bull2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Max2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bull 7 24.1% 14.3%
2.2×
Max 6 20.7% 66.7%
2.0×
Darryl 4 13.8% 0.0%
1.8×
Ruffs 3 10.3% 33.3%
1.6×
Kaze 3 10.3% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 0.0%
Bull 33% Darryl 33% Edgar 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Otismotman
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Darrylsein Pick
Otismotman
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockbrutus
VS
Dynamikeali
EdgarFB 1.
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
Brockbrutus
VS
Dynamikeali
EdgarFB 1.
Niederlage 11.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
CrowBot 3
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Darryl 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
PierceValeron.Jr
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Darrylsein Pick
PierceValeron.Jr
VS
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Bull 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
EdgarCR|Giovi
8-Bitraphlef
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
EdgarCR|Giovi
8-Bitraphlef
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bullsein Pick
EdgarCR|Giovi
8-Bitraphlef
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Kaze 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Colette恋愛中
VS
Sieg 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Colette恋愛中
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
Colette恋愛中
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Byronsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
CordeliusJohnWick
DamianMD le pro
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
CordeliusJohnWick
DamianMD le pro
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ruffssein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 12 33.3%
Darryl 33% Max 17% Bull 17% Edgar 17%
Gem Grab 7 42.9%
Ruffs 43% Bull 29% Max 29%
Bounty 5 20.0%
Bull 60% Byron 40%
Hot Zone 3 33.3%
Kaze 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.