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Scouting

zona #2QYGPPV98L

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

60.0%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 16.0% 50.0%
1.5×
Tick 4 16.0% 100.0%
1.7×
Ollie 3 12.0% 66.7%
1.6×
Bo 3 12.0% 33.3%
1.4×
Nita 3 12.0% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Ollie 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Dynamikeazikss🪐
PearlOthmane
8-Bitrafael
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Dynamikeazikss🪐
PearlOthmane
8-Bitrafael
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Ticksein Pick
8-BitDamos
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
MeepleПутин
VS
Sieg 10.08. Legendary
Griffsein Pick
MeepleПутин
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 0.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Nitasein Pick
MeepleEAW
VS
Niederlage 22.08. Mythic
Nitasein Pick
MeepleEAW
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Niederlage 06.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 06.08. Legendary
Griffsein Pick
Kenjivollo
VS
Starr NovaThog
NoriZtorm
Dry Season Bounty 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaZSR|Skyz
VS
Sieg 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Starr NovaZSR|Skyz
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianBuzz
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianBuzz
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
DamianBuzz
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ticksein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Ticksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 88.9%
Ollie 33% Carl 22% Tick 22% Gene 22%
Brawl Ball 5 0.0%
Nita 60% Griff 40%
Gem Grab 4 100.0%
Griff 50% Surge 50%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Tick 50%
Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.