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Scouting

𝔡𝔞𝔪𝔦🌙 #2QYLLRVCGQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

37.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 63.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.4× so oft · 8 Spiele · 37.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 8 29.6% 37.5%
2.4×
Colette 5 18.5% 80.0%
1.9×
Brock 4 14.8% 0.0%
1.5×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.4×
8-Bit 3 11.1% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 5 20.0%
Chester 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Tickpagaki
8-BitJakobu
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Tickpagaki
8-BitJakobu
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Colette 50% Nita 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
ChesterKolia
VS
DynamikeT1069 Q
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
ChesterKolia
VS
DynamikeT1069 Q
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
GriffTS |gh
VS
Spikexwtmao3
El Primoxwtmao2
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
GriffTS |gh
VS
Spikexwtmao3
El Primoxwtmao2
Hot Potato Heist 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Byronbekobaba
PiperCreative
Edgar×_×
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Byronbekobaba
PiperCreative
Edgar×_×
Sieg 12.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Byronbekobaba
PiperCreative
Edgar×_×
Undermine Gem Grab 3 33.3%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
SurgeBrawler
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Byronsein Pick
SurgeBrawler
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 14.3%
Chester 71% Brock 29%
Brawl Ball 7 57.1%
Colette 71% Nita 29%
Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Brock 40%
Bounty 5 40.0%
Chester 60% Byron 40%
Heist 3 66.7%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.