Brawler #2R02C20JGQ38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.1% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 20% Bonnie 20% Colt 20% Grom 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Sieg
27.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Bea 25% Leon 25% Shelly 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Silber
Sieg
26.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 50% Kenji 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Colette 33% Colt 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Bibi 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Belle 50% Colette 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Berry 50% Meg 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Otis 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Eve 50% Sandy 50% |
|
Beach Ball
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Lily 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
1 | 0.0% | Meg 100% |
|
Hideout
Bounty |
1 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Hot Potato
Heist |
1 | 0.0% | Carl 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 0.0% | Bull 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
11 | 36.4% | Shelly 27% Bea 9% Leon 9% Squeak 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Crow 20% Lily 10% Belle 10% Colette 10% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Colette 17% Colt 17% Squeak 17% Meg 17% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Meg 20% Carl 20% Bull 20% Otis 20% |
|
Knockout |
4 | 25.0% | Bibi 25% Griff 25% Berry 25% Meg 25% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Edgar 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.