MB:ERJON๐ฆ๐ฑ #2R0C82R8RY31 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 58.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade2.5ร so oft ยท 8 Spiele ยท 25.0%
Mina2.3ร so oft ยท 7 Spiele ยท 57.1%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shade |
8 | 25.8% | 25.0% | 2.5ร | |
Mina |
7 | 22.6% | 57.1% | 2.3ร | |
Lumi |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.5ร | |
Byron |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.4ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 31 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
Niederlage
10.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 40.0% | Byron 60% Rico 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
VS
Sieg
12.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Lumi 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Mina 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Mythic
VS
Niederlage
05.08.
Mythic
VS
Sieg
05.08.
Mythic
VS
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Nani 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendary
VS
Sieg
13.08.
Legendary
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bull 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
12 | 33.3% | Byron 25% Mina 25% Pierce 17% Nani 17% |
|
Hot Zone |
7 | 42.9% | Lumi 43% Shade 29% Mina 29% |
|
Heist |
6 | 33.3% | Shade 100% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Edgar 50% Bull 50% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Mina 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.