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Scouting

ரயமப #2R0GPY9QG

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

63.0%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Willow 3 11.1% 66.7%
1.6×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×
Finx 3 11.1% 66.7%
1.6×
Edgar 3 11.1% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 40.0%
Finx 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Finxsein Pick
EmzLandon
VS
Sieg 12.08. Mythic
Finxsein Pick
EmzLandon
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Finxsein Pick
EmzLandon
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterXCutz
Brocknacho
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ricosein Pick
ChesterXCutz
Brocknacho
VS
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Willow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Colettealdiux 777
BarleyErick Mts
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Colettealdiux 777
BarleyErick Mts
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
Colettealdiux 777
BarleyErick Mts
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
PierceBS|Harry
MelodieWesker
VS
Niederlage 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PierceBS|Harry
MelodieWesker
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
PierceBS|Harry
MelodieWesker
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Gale 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
Surge(SHANTI)
VS
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
Surge(SHANTI)
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
EdgarI am a
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
EdgarI am a
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Brockdiegoglez
Crowaxl
VS
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Brockdiegoglez
Crowaxl
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Crow 25% Finx 25% Rico 17% Byron 17%
Heist 6 50.0%
Edgar 50% 8-Bit 50%
Brawl Ball 5 80.0%
Willow 60% Cordelius 40%
Bounty 2 100.0%
Gale 100%
Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.