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Scouting

Denny #2R28PC9GCC

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nani 8 29.6% 25.0%
2.5×
Frank 5 18.5% 60.0%
2.0×
Kenji 3 11.1% 66.7%
1.5×
Griff 3 11.1% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 10 60.0%
Frank 50% Griff 30% Bull 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Franksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dynamikeim
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dynamikeim
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Dynamikeim
Shooting Star Bounty 5 60.0%
Nani 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythic
Nanisein Pick
CrowMSN10
VS
Sieg 13.08. Mythic
Nanisein Pick
CrowMSN10
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
CrowMSN10
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Byronbutters
VS
Pierceparker
SqueakAldo821
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
Byronbutters
VS
Pierceparker
SqueakAldo821
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
8-BitTugfa
CrowXTASIS
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nanisein Pick
8-BitTugfa
CrowXTASIS
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nanisein Pick
8-BitTugfa
CrowXTASIS
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
HankCheez1T
VS
EdgarGURI
GriffNox_Grx
DynamikeDEEP
Sieg 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
HankCheez1T
VS
EdgarGURI
GriffNox_Grx
DynamikeDEEP
Niederlage 13.08. Mythic
Kenjisein Pick
HankCheez1T
VS
EdgarGURI
GriffNox_Grx
DynamikeDEEP
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
MinaRaptor
VS
SqueakCucha
Dynamikekaat
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
MinaRaptor
VS
SqueakCucha
Dynamikekaat
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaWhatTheSigma
VS
MortisWoldrakk
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
Starr NovaWhatTheSigma
VS
MortisWoldrakk

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 13 61.5%
Frank 38% Kenji 23% Griff 23% Bull 15%
Bounty 7 42.9%
Nani 71% Brock 29%
Knockout 3 33.3%
Nani 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tara 100%
Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.