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Scouting

gg/tsmod #2R82RRL2L9

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

20.0%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Melodie 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Melodiesein Pick
BrockBrawler
VS
Niederlage 20.08. Gold
Shellysein Pick
DynamikeBrawler
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Colette 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
DynamikeBrawler
GaleBrawler
VS
Edgarちょま
TickBrawler
Willow섹시
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
EdgarBrawler
VS
Trunk오나나
Edgar썩소
Rico포코
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
OtisBrawler
SpikeBrawler
VS
Mortisfeb4th
Spike마미
Niederlage 20.08. Bronze
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Penny 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Pennysein Pick
8-BitBrawler
BerryBrawler
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Rosa 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Bronze
Bellesein Pick
ColtBrawler
SpikeBrawler
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Edgarsein Pick
BullBrawler
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Charliesein Pick
Edgar生ゴミ
Bibi6XD7
VS
BonnieBrawler
PiperBrawler
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Bonniesein Pick
PearlBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Colettesein Pick
JackyBrawler
CrowBrawler
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Silver
Surgesein Pick
TaraBrawler
SandyBrawler
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
BrockBrawler
TickBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 20.0%
Brock 20% Colette 20% Nita 20% Colt 20%
Heist 4 0.0%
Penny 25% Belle 25% Surge 25% Rico 25%
Hot Zone 3 33.3%
Melodie 33% Shelly 33% Charlie 33%
Knockout 3 33.3%
Rosa 33% Edgar 33% Pearl 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Bonnie 33% Charlie 33% Bibi 33%
Gem Grab 2 50.0%
Colette 50% Piper 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.