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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

46.2%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 4 15.4% 50.0%
1.7×
Rico 4 15.4% 50.0%
1.6×
Piper 3 11.5% 66.7%
1.5×
Mortis 3 11.5% 33.3%
1.5×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×
Crow 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 40.0%
Piper 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockFabian☆
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Byronsein Pick
BrockFabian☆
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Colt 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
BibiDarkid
VS
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
BibiDarkid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
BibiDarkid
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 5 40.0%
Crow 60% Gray 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Graysein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
BonnieSaltypie
Squeakmingod
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
BonnieSaltypie
Squeakmingod
Sieg 15.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
BonnieSaltypie
Squeakmingod
Hideout Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Surgebotijo JR
SqueakSolamnius
VS
Sieg 15.08. Mythic
Bibisein Pick
Surgebotijo JR
SqueakSolamnius
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 50.0%
Gray 33% Piper 25% Crow 25% Byron 17%
Brawl Ball 7 42.9%
Colt 43% Rico 29% Bibi 29%
Hot Zone 5 20.0%
Mortis 60% Surge 40%
Heist 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.