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Scouting

でびゅー生(笑) #2R8UGL00VY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

51.9%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 4 14.8% 100.0%
1.7×
Bull 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gray 33% Penny 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Siriusmy-j
Rico35xxxv
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Pennysein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Darryl 33% Penny 33% Sirius 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Darrylsein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 50.0%
Draco 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Dracosein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Graysein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Crow 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 2 50.0%
Lumi 50% Meeple 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Meeplesein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Leon 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Leonsein Pick
VS
Starr NovaCR:MK26
Kaze고수
Niederlage 20.08. ★ Stern Gold
Piercesein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 50.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Bullsein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Mina 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Minasein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Chester1&D|tomohapi
ClancyBaby
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Starr Novaはくさい
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Dynamike品寧67
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Ticksein Pick
Starr Novaはくさい
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Trunksein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 66.7%
Tick 22% Darryl 11% Penny 11% Sirius 11%
Heist 6 16.7%
Bull 33% Byron 17% Leon 17% Pierce 17%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 25% Otis 25% Lumi 25% Meeple 25%
Knockout 3 100.0%
Tick 33% Trunk 33% Brock 33%
Bounty 3 33.3%
Gray 33% Penny 33% Tick 33%
Hot Zone 2 50.0%
Draco 50% Gray 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.