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Scouting

鞥誒誒誒誒誒 #2R99P0GC8L

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

47.6%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 19.0% 25.0%
1.7×
Cordelius 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Cordelius 33% Griff 33% Kaze 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Kazesein Pick
Starr Nova荒野三槍客
JessieDoxtrous
VS
Penny鬥陣欸
Evecookie
Jessiesamhye
Sieg 22.08. Diamond
Cordeliussein Pick
JessieKR|BODI
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
GriffMatt
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Frank 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Franksein Pick
VS
Squeakyya6032
Pierce3.14
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Colt 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Coltsein Pick
Griff돈사자
VS
Griffluck!!!
Starr Nova아..
Bibicharlie
Niederlage 21.08. Gold
Norisein Pick
EdgarCokie🍪
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Willow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Cordeliussein Pick
SurgeOrpheus
VS
Kazeasa'.'
Surge햄버거
Niederlage 21.08. Gold
Willowsein Pick
GriffJMturbo
VS
NoriFrez0ne
JessieEntsafter
SurgeŁənny
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Otis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Otissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Amber 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ambersein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
Tickjin
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
New Horizons Knockout 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ticksein Pick
Surgesdcg
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Amber 40% Cordelius 20% Griff 20% Kaze 20%
Gem Grab 5 40.0%
Cordelius 40% Frank 20% Otis 20% Willow 20%
Brawl Ball 4 50.0%
Edgar 25% Bull 25% Colt 25% Nori 25%
Bounty 3 33.3%
Otis 67% Mortis 33%
Knockout 2 50.0%
Otis 50% Trunk 50%
Hot Zone 2 0.0%
Griff 50% Tick 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.