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Scouting

luck #2R9CUQGQVU

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

29.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple2.2× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 7 29.2% 14.3%
2.2×
Colette 3 12.5% 33.3%
1.5×
Bolt 3 12.5% 66.7%
1.5×
Crow 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Bullsemulv
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
Bullsemulv
VS
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Crow 60% Shade 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
SiriusGeovane 14
VS
Dynamikeramita767
Starr NovaGalwinqLCV
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
SiriusGeovane 14
VS
Dynamikeramita767
Starr NovaGalwinqLCV
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
SiriusGeovane 14
VS
Dynamikeramita767
Starr NovaGalwinqLCV
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Trunkmanuel
CordeliusRoseToy31
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Trunkmanuel
CordeliusRoseToy31
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Trunkmanuel
CordeliusRoseToy31
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bolt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowjohann
Mortisquiarinha
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowjohann
Mortisquiarinha
VS
Sieg 13.08. Mythic
Boltsein Pick
Crowjohann
Mortisquiarinha
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Piperdaddy
Genehi5
ColtSimon
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Piperdaddy
Genehi5
ColtSimon
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MaxMin
VS
MeepleP1rate/NGG
BrockDen
Beatyler
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
MaxMin
VS
MeepleP1rate/NGG
BrockDen
Beatyler
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
PennyDuxon
TickLCtrem
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
PennyDuxon
TickLCtrem
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 37.5%
Meeple 63% Bolt 38%
Bounty 7 42.9%
Crow 43% Tick 29% Shade 29%
Knockout 4 0.0%
Bull 50% Pierce 50%
Brawl Ball 3 33.3%
Colette 100%
Hot Zone 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.