๐ด๐ช๐ผ๐ผ๐ฑ๐ฒ #2RC8VVLPRL32 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 56.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit2.5ร so oft ยท 9 Spiele ยท 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
9 | 28.1% | 33.3% | 2.5ร | |
Colette |
5 | 15.6% | 40.0% | 1.8ร | |
Gray |
4 | 12.5% | 100.0% | 1.7ร | |
Starr Nova |
4 | 12.5% | 0.0% | 1.6ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 32 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Layer Cake
Bounty |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Gray 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendary
VS
Sieg
17.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 50.0% | Colette 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
VS
Niederlage
17.08.
Legendary
VS
Sieg
17.08.
Legendary
VS
Sieg
17.08.
Legendary
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Colette 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
VS
Niederlage
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 33.3% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
VS
Sieg
18.08.
Legendary
VS
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Ziggy 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Starr Nova 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Ruffs 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Max 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
VS
Niederlage
16.08.
Legendary
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
8 | 25.0% | Gray 25% Ziggy 25% Ruffs 25% Max 25% |
|
Gem Grab |
8 | 25.0% | Starr Nova 50% 8-Bit 25% Meeple 25% |
|
Heist |
7 | 57.1% | Colette 71% Rico 29% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | 8-Bit 71% Gray 29% |
|
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.