โ๐น ๐ธ๐๐๐๐น #2RCGLPCJRQ39 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 14.08.
Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ enge Pools gewinnen Turniere โ aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 69.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Griff2.5ร so oft ยท 12 Spiele ยท 41.7%
Brock2.2ร so oft ยท 10 Spiele ยท 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
12 | 30.8% | 41.7% | 2.5ร | |
Brock |
10 | 25.6% | 50.0% | 2.2ร | |
Trunk |
5 | 12.8% | 60.0% | 2.0ร | |
Fang |
4 | 10.3% | 50.0% | 1.6ร | |
Carl |
3 | 7.7% | 66.7% | 1.5ร | |
Edgar |
3 | 7.7% | 33.3% | 1.3ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 39 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
7 | 42.9% | Griff 71% Fang 29% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 60% Griff 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Fang 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
Niederlage
09.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
Niederlage
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
VS
Niederlage
13.08.
Mythic
VS
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Trunk 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
โ
Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
VS
Sieg
11.08.
Mythic
VS
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
15 | 60.0% | Griff 67% Brock 20% Fang 13% |
|
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 57% Trunk 43% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Trunk 33% Fang 33% Spike 33% |
|
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Edgar 60% Griff 40% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Heist |
3 | 66.7% | Carl 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.