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Scouting

どりちょす #2RCGLPR829

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

52.6%Winrate
35.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%
Crow2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 7 18.4% 57.1%
2.3×
Crow 7 18.4% 28.6%
2.0×
Nani 5 13.2% 60.0%
1.9×
Spike 4 10.5% 50.0%
1.6×
Bull 3 7.9% 100.0%
1.5×
Lily 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 5 60.0%
Gus 80% Spike 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
VS
Tick베일
Mandy@appleee
Gray크플
Sieg 20.08. Gold
Gussein Pick
BelleMiDFiNGeR
VS
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Crow 60% Bull 20% Chester 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Crowsein Pick
Bibihiro
VS
Sieg 24.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Bullsein Pick
Frankしお
Pearlあい
VS
Niederlage 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Crow 33% Spike 33% Squeak 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Niederlage 24.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
Spikesein Pick
Mortisうんぴ
VS
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gus 67% Nani 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
Gussein Pick
Mortisomboroid
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Lily 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Spikesein Pick
EdgarOL|MANGO
Cordeliusバタコさん
VS
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Janet 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Lilysein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Janetsein Pick
Ricoねこ
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Crow 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Layer Cake Bounty 2 50.0%
Gus 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Chester 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
BibiKai
VS
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Dry Season Bounty 1 100.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Janet 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Janetsein Pick
Chesterヒバナ
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
PierceRion

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 70.0%
Bull 30% Crow 30% Chester 20% Surge 10%
Knockout 8 62.5%
Gus 75% Spike 13% Nani 13%
Heist 6 33.3%
Crow 50% Nani 33% Otis 17%
Gem Grab 6 33.3%
Lily 33% Janet 33% Spike 17% Nani 17%
Bounty 4 50.0%
Grom 25% Gus 25% Spike 25% Nani 25%
Hot Zone 4 50.0%
Crow 25% Spike 25% Squeak 25% Lily 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.