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Scouting

Mimicz #2RCLV2P9QL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 26.3% 80.0%
1.7×
Leon 3 15.8% 33.3%
1.5×
Gray 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 20.0%
Leon 60% Byron 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BellePapaT
VS
PiperI said ho
Boedog
Sieg 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BellePapaT
VS
PiperI said ho
Boedog
Niederlage 14.08. Mythic
Leonsein Pick
BellePapaT
VS
PiperI said ho
Boedog
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
BuzzPapaT
VS
PierceMoody
Piperkd
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
BuzzPapaT
VS
PierceMoody
Piperkd
Hot Potato Heist 5 80.0%
Surge 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
MicoPapaT
VS
ColetteInitialsJV
GriffOsama
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
MicoPapaT
VS
ColetteInitialsJV
GriffOsama
Niederlage 14.08. Mythic
Surgesein Pick
MicoPapaT
VS
ColetteInitialsJV
GriffOsama
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoPapaT
Chesterjslade
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
MicoPapaT
Chesterjslade
VS
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Graysein Pick
FangPapaT
PiperLightning
VS
Sieg 14.08. Mythic
Graysein Pick
FangPapaT
PiperLightning
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Graysein Pick
FangPapaT
PiperLightning
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffPapaT
ColtAIDS
VS
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffPapaT
ColtAIDS
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoPapaT
Surgejslade
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
RicoPapaT
Surgejslade
VS
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffPapaT
VS
Bibisean
PennyEfi
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
GriffPapaT
VS
Bibisean
PennyEfi

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 30.0%
Leon 30% Gray 30% Byron 20% Griff 20%
Heist 5 80.0%
Surge 60% Colt 40%
Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.