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Scouting

yuuga|焼き肉食べれた❗ #2RCP2URUPU

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

60.0%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.7× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 11 31.4% 54.5%
2.7×
Chester 4 11.4% 100.0%
1.6×
Mandy 3 8.6% 33.3%
1.5×
Stu 3 8.6% 33.3%
1.4×
Shade 3 8.6% 33.3%
1.5×
Amber 3 8.6% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 9 66.7%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockQSC
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockQSC
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockQSC
VS
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Dry Season Bounty 6 33.3%
Mandy 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
LeonTm?
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Stusein Pick
LeonTm?
VS
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
LeonTm?
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Mandysein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Hank 33% Meeple 33% Mortis 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Nova森田
Sieg 13.08. Mythic
Meeplesein Pick
VS
Starr Nova森田
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 5 60.0%
Shade 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Chester 50% Colt 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Boltjotgoja
Damian호동생
Nori돼지
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Boltjotgoja
Damian호동생
Nori돼지
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Ambersein Pick
Grayukyo
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ambersein Pick
Grayukyo
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ambersein Pick
Grayukyo
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
NoriMCR🌽
VS
Sieg 13.08. Mythic
Chestersein Pick
NoriMCR🌽
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 15 53.3%
Colt 60% Mandy 20% Stu 20%
Hot Zone 9 66.7%
Amber 33% Hank 22% Meeple 22% Mortis 22%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 67% Colt 33%
Brawl Ball 5 60.0%
Shade 60% Starr Nova 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.