みのる修道士 #2RCRRYRL2G127 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ash3.9× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Piper3.1× so oft · 18 Spiele · 33.3%
Mortis2.5× so oft · 13 Spiele · 69.2%
Stu2.4× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Otis2.1× so oft · 10 Spiele · 30.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
18 | 14.2% | 33.3% | 3.1× | |
Ash |
16 | 12.6% | 50.0% | 3.9× | |
Mortis |
13 | 10.2% | 69.2% | 2.5× | |
Stu |
12 | 9.4% | 41.7% | 2.4× | |
Otis |
10 | 7.9% | 30.0% | 2.1× | |
Edgar |
8 | 6.3% | 37.5% | 1.4× | |
Chester |
7 | 5.5% | 57.1% | 1.7× | |
Colt |
7 | 5.5% | 14.3% | 1.5× | |
Bibi |
4 | 3.1% | 50.0% | 1.3× | |
Hank |
4 | 3.1% | 50.0% | 1.7× | |
Shelly |
4 | 3.1% | 50.0% | 1.6× | |
Pierce |
3 | 2.4% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 127 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
15 | 46.7% | Ash 20% Chester 20% Frank 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
14 | 35.7% | Piper 36% Angelo 21% Lily 21% Stu 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 55.6% | Ash 78% Bibi 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
9 | 11.1% | Colt 56% Brock 22% Edgar 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Emz 33% Ash 22% Chester 22% Hank 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 37.5% | Mortis 38% Otis 38% Stu 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 57.1% | Rico 43% Ash 29% Otis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 66.7% | Ash 33% Bibi 33% Hank 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
6 | 50.0% | Edgar 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Shelly 67% Bo 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 20.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 40.0% | Piper 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 40.0% | Piper 60% Stu 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Chester 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
30 | 36.7% | Piper 43% Stu 17% Edgar 10% Pierce 10% |
|
Brawl Ball |
28 | 39.3% | Chester 25% Otis 18% Ash 18% Frank 11% |
|
Gem Grab |
19 | 52.6% | Shelly 21% Stu 16% Rico 16% Mortis 16% |
|
Bounty |
19 | 57.9% | Mortis 37% Piper 26% Stu 21% Otis 16% |
|
Hot Zone |
18 | 61.1% | Ash 50% Bibi 22% Edgar 17% Hank 11% |
|
Heist |
13 | 23.1% | Colt 54% Crow 15% Brock 15% Edgar 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.