Brawler #2RCV0VG20076 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
7 | 9.2% | 28.6% | 1.4× | |
8-Bit |
6 | 7.9% | 50.0% | 1.7× | |
Edgar |
6 | 7.9% | 16.7% | 1.4× | |
Bea |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.0× | |
Frank |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× | |
Squeak |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 3.9% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 76 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
6 | 16.7% | Bea 33% Brock 17% Crow 17% Fang 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 0.0% | Ash 20% Edgar 20% Griff 20% Poco 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
5 | 20.0% | Leon 20% Lily 20% Melodie 20% Rosa 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Dynamike 25% Edgar 25% Griff 25% Jessie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Berry 25% Brock 25% Pearl 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Gale 25% Pam 25% Shelly 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | Edgar 25% Frank 25% Lily 25% Melodie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Griff 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | 8-Bit 67% Frank 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Clancy 33% Edgar 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Griff 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 0.0% | Clancy 33% Frank 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Lou 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Edgar 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
18 | 11.1% | Frank 11% Surge 11% Griff 6% Dynamike 6% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | 8-Bit 29% Griff 14% Frank 7% Piper 7% |
|
Knockout |
12 | 16.7% | Bea 17% Tick 17% Brock 8% Crow 8% |
|
Brawl Ball |
12 | 25.0% | Griff 17% Rico 17% 8-Bit 8% Tara 8% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Griff 9% Edgar 9% Squeak 9% Leon 9% |
|
Bounty |
9 | 0.0% | Ash 22% Edgar 11% Griff 11% Poco 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.