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Scouting

icetrunk killer #2RCVRY2GPL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

43.5%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
3Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 100.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.8× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Fang2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 11 47.8% 45.5%
2.8×
Fang 7 30.4% 28.6%
2.3×
Penny 5 21.7% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 8 50.0%
Penny 63% Rico 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Pennysein Pick
VS
RicoTom
Starr NovaMxri
Spikealiebo
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
RicoTom
Starr NovaMxri
Spikealiebo
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
LeonManuSt
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pennysein Pick
LeonManuSt
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pennysein Pick
LeonManuSt
VS
Double Swoosh Gem Grab 5 40.0%
Fang 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
KitYeArMo
VS
Larry & Lawrieyashiro 360
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
KitYeArMo
VS
Larry & Lawrieyashiro 360
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
SurgeMason1534
VS
EdgarMAIN|TICK
Darrylrxkshx
RicoSK|NØX
Niederlage 18.08. Mythic
Fangsein Pick
SurgeMason1534
VS
EdgarMAIN|TICK
Darrylrxkshx
RicoSK|NØX
Dry Season Bounty 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisBlondedfs
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Fangsein Pick
MortisBlondedfs
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Bobob
VS
Squeakizzyyy
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Bobob
VS
Squeakizzyyy

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 18.2%
Fang 64% Rico 36%
Knockout 10 60.0%
Rico 50% Penny 50%
Bounty 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.