𝓩𝕂メᵖᶠ #2RCVVLPCY843 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Clancy2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%
Squeak2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%
Penny2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Squeak |
6 | 14.0% | 66.7% | 2.1× | |
Penny |
6 | 14.0% | 33.3% | 2.0× | |
Tara |
6 | 14.0% | 66.7% | 1.9× | |
Clancy |
6 | 14.0% | 33.3% | 2.1× | |
Edgar |
5 | 11.6% | 40.0% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
6 | 33.3% | Berry 33% Clancy 33% Edgar 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Squeak 60% Angelo 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Tara 60% Mortis 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 50.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Tara 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Squeak 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nita 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Mythic
Sieg
11.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 100.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Mythic
Sieg
10.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Emz 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Clancy 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
14 | 57.1% | Edgar 36% Squeak 21% Angelo 14% Berry 14% |
|
Gem Grab |
11 | 36.4% | Penny 36% Clancy 36% Tara 27% |
|
Brawl Ball |
9 | 66.7% | Tara 33% Nita 22% Emz 22% Mortis 22% |
|
Knockout |
4 | 100.0% | Bolt 50% Leon 50% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Squeak 100% |
|
Hot Zone |
2 | 0.0% | Penny 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.