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Scouting

Alienigina👽 #2RGJCQJP9Q

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

57.1%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 6 21.4% 66.7%
1.8×
Griff 5 17.9% 60.0%
1.6×
Mortis 3 10.7% 66.7%
1.5×
Bibi 3 10.7% 33.3%
1.5×
Surge 3 10.7% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Brock 67% Penny 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Nanivvz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Nanivvz
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 4 100.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
PearlRP|RAMOS
VS
Sieg 17.08. Mythic
Griffsein Pick
PearlRP|RAMOS
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
Taraduarte
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Taraduarte
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
Taraduarte
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Hideout Bounty 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Bellesfguedes
VS
SpikeMack
PiperIII
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Bellesfguedes
VS
SpikeMack
PiperIII
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
Bellesfguedes
VS
SpikeMack
PiperIII
Pinball Dreams Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterSokyo
VS
Bull7mdy
NoriKLD.7
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterSokyo
VS
Bull7mdy
NoriKLD.7
Sieg 15.08. Mythic
Surgesein Pick
ChesterSokyo
VS
Bull7mdy
NoriKLD.7
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Byronfelpsk10
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Fangsein Pick
Byronfelpsk10
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
ColtYisus
VS
Emzzonr
Franksykes
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
ColtYisus
VS
Emzzonr
Franksykes
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Leonliompu
VS
Starr NovaWizard
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
Leonliompu
VS
Starr NovaWizard

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 80.0%
Brock 60% Penny 20% Griff 20%
Gem Grab 10 30.0%
Mortis 30% Bibi 30% Fang 20% Spike 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Surge 60% Bull 40%
Bounty 3 33.3%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.