Brawler #2RGLPP022R53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 18.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Rico |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.4× | |
8-Bit |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.3× | |
Squeak |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.5× | |
Dynamike |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.4× | |
Griff |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× | |
Brock |
3 | 5.7% | 0.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
5 | 0.0% | Brock 20% El Primo 20% Frank 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 0.0% | Barley 25% Bea 25% Frank 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Crow 50% Bull 25% Dynamike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | 8-Bit 33% Lou 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 33% Rico 33% Rosa 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Bonnie 33% Cordelius 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
3 | 33.3% | Brock 33% Grom 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Squeak 50% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Dynamike 50% |
|
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Carl 50% Darryl 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Charlie 50% Edgar 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Maisie 50% Rico 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Dynamike 50% Lou 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Jessie 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
10 | 20.0% | 8-Bit 20% Lou 10% Squeak 10% Bonnie 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 0.0% | Bull 20% Dynamike 20% Crow 20% Jessie 10% |
|
Knockout |
9 | 0.0% | Squeak 22% 8-Bit 11% Barley 11% Bea 11% |
|
Gem Grab |
9 | 11.1% | Griff 22% Brock 22% Carl 11% Darryl 11% |
|
Bounty |
9 | 33.3% | Byron 11% Rico 11% Rosa 11% Charlie 11% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | Meg 17% Dynamike 17% Lou 17% Edgar 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.