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Scouting

takaruuu #2RGPVUGU

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

26.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 15.8% 33.3%
1.5×
Ziggy 3 15.8% 33.3%
1.6×
Tick 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Tick 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowTairen
Piperнен
VS
Sieg 13.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowTairen
Piperнен
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Ticksein Pick
CrowTairen
Piperнен
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperнен
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Piperнен
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockнен
VS
NitaGG
ColetteSonic_VoceTe
Niederlage 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockнен
VS
NitaGG
ColetteSonic_VoceTe
Sieg 12.08. Mythic
Mortissein Pick
Brockнен
VS
NitaGG
ColetteSonic_VoceTe
Hot Potato Heist 3 33.3%
Ziggy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChesterTairen
Louнен
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
ChesterTairen
Louнен
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
SiriusZyablets
Dynamikeнен
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Surgesein Pick
SiriusZyablets
Dynamikeнен
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
Gusнен
Mandykim
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Nanisein Pick
Gusнен
Mandykim
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Louнен
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kenjisein Pick
Louнен
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Tick 43% Edgar 29% Pierce 29%
Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Heist 3 33.3%
Ziggy 100%
Bounty 2 0.0%
Surge 100%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Hot Zone 2 0.0%
Kenji 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.