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Scouting

FUT|Kerem🕊 #2RGQQJJ9P

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.6%Winrate
5.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 20.0% 57.1%
1.8×
Mina 5 14.3% 60.0%
1.9×
Pierce 4 11.4% 100.0%
1.5×
Carl 3 8.6% 33.3%
1.5×
Angelo 3 8.6% 66.7%
1.5×
Najia 3 8.6% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 6 50.0%
Angelo 50% Mina 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Niederlage 08.08. Legendary
Layer Cake Bounty 5 20.0%
Najia 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Leonsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Sieg 10.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Najiasein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Griff 60% Glowy 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
BrockFUT|Savvi
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockFUT|Savvi
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
BrockFUT|Savvi
VS
Sieg 10.08. Legendary
Glowysein Pick
NaniTonz
VS
Sieg 10.08. Legendary
Glowysein Pick
NaniTonz
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Griff 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaGhøst?
VS
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
Starr NovaGhøst?
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 36.4%
Angelo 27% Mina 27% Najia 27% Leon 18%
Hot Zone 8 75.0%
Pierce 50% Griff 25% Mina 25%
Gem Grab 8 62.5%
Carl 38% Griff 38% Glowy 25%
Heist 4 50.0%
Colette 50% Griff 50%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.