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Scouting

MochiMinjo❗ #2RGVJVJ02V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

51.6%Winrate
6.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 22.6% 42.9%
1.9×
Bonnie 4 12.9% 50.0%
1.8×
Rico 4 12.9% 0.0%
1.5×
Carl 3 9.7% 66.7%
1.5×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Bonnie 67% Byron 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
MicoZplex
VS
Sieg 12.08. Legendary
Byronsein Pick
MicoZplex
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Colt 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Nanisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeMaximo☣
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeMaximo☣
VS
Sieg 12.08. Legendary
Coltsein Pick
SurgeMaximo☣
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Surgesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
ColetteTH| v:
VS
GriffEhni
StuPolar
Niederlage 12.08. Legendary
Carlsein Pick
ColetteTH| v:
VS
GriffEhni
StuPolar
Sieg 12.08. Legendary
Carlsein Pick
ColetteTH| v:
VS
GriffEhni
StuPolar
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Brock|CP|ANDY
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Surgesein Pick
Brock|CP|ANDY
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
ColtSANS
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Ricosein Pick
ColtSANS
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Surge 58% Colt 25% Nani 17%
Heist 10 40.0%
Bonnie 40% Byron 20% Rico 20% Otis 20%
Bounty 4 100.0%
Piper 50% Griff 50%
Hot Zone 3 66.7%
Carl 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.