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Scouting

バナナの唐揚げ #2RJG8Q2U0P

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 3 21.4% 100.0%
1.5×
Willow 3 21.4% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Mortis 50% Willow 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Frank 50% Mortis 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
Colt 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 50.0%
Lou 50% Sam 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 18.08. Mythic
Charliesein Pick
Kaze0611
VS
Sieg 18.08. Mythic
Charliesein Pick
Kaze0611
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Charliesein Pick
Kaze0611
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
CrowTaiyo
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
CrowTaiyo
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Carl???
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Carl???
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Minasein Pick
Clancynoob
VS
Sieg 15.08. Mythic
Minasein Pick
Clancynoob
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Genesein Pick
Mortisめる
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Genesein Pick
Mortisめる
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Willow 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Darrylsein Pick
Starr NovaBEN10
VS
Willowヒロ
Byronうい
Niederlage 18.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
8-Bituser wash
Byronhhdxdg
Lou空氣
Niederlage 18.08. Mythic
Charliesein Pick
VS
8-Bituser wash
Byronhhdxdg
Lou空氣
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 5 80.0%
Mortis 40% Willow 40% Colt 20%
Gem Grab 4 75.0%
Stu 25% Frank 25% Mortis 25% Darryl 25%
Brawl Ball 3 33.3%
R-T 33% Lou 33% Sam 33%
Bounty 1 0.0%
Kaze 100%
Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.