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Scouting

TH|PLATANO 3D🎖 #2RJPJUG8PV

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

31.0%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 7 24.1% 28.6%
2.0×
Rico 4 13.8% 50.0%
1.5×
8-Bit 3 10.3% 66.7%
1.4×
Frank 3 10.3% 33.3%
1.6×
Colt 3 10.3% 33.3%
1.4×
Nori 3 10.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 6 50.0%
Colt 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock¿A?
PiperAce
VS
Tickmouse2
BusterNelly
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock¿A?
PiperAce
VS
Tickmouse2
BusterNelly
Sieg 18.08. Mythic
Surgesein Pick
Brock¿A?
PiperAce
VS
Tickmouse2
BusterNelly
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockElnene
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
BrockElnene
VS
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Frank 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Nori 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Sieg 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
NajiaAirpods
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Surgesein Pick
NajiaAirpods
VS
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Emzjuk
Crowtakehub
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Ticksein Pick
Emzjuk
Crowtakehub
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarやまや
VS
Sieg 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarやまや
VS
Niederlage 19.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Edgarやまや
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperJELTY
SpikeNEST🦦
VS
TickSA Sofi
BrockSA Alexx
LeonMilol
Niederlage 18.08. Mythic
Byronsein Pick
PiperJELTY
SpikeNEST🦦
VS
TickSA Sofi
BrockSA Alexx
LeonMilol
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiYotsuba
VS
BarleyTurquoise
ClancyBSB|TUM
BuzzeErRr0r
Niederlage 17.08. Mythic
Ricosein Pick
BibiYotsuba
VS
BarleyTurquoise
ClancyBSB|TUM
BuzzeErRr0r

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Rico 57% Frank 43%
Bounty 7 14.3%
Nori 43% Byron 29% Surge 29%
Knockout 6 50.0%
Colt 50% Surge 50%
Gem Grab 4 0.0%
Brock 50% Tick 50%
Heist 3 66.7%
8-Bit 100%
Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.