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Scouting

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26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

69.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bea2.3× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bea 7 26.9% 57.1%
2.3×
Emz 4 15.4% 50.0%
1.6×
Mandy 4 15.4% 100.0%
1.7×
Colt 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 40.0%
Colt 60% Emz 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgexXerrySs
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgexXerrySs
VS
Sieg 11.08. Mythic
Coltsein Pick
SurgexXerrySs
VS
Hideout Bounty 5 80.0%
Bea 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Beasein Pick
Brockkol khara
Mandyinouu🤍
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
Brockkol khara
Mandyinouu🤍
VS
Sieg 11.08. Mythic
Beasein Pick
Brockkol khara
Mandyinouu🤍
VS
Sieg 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BerryS2GNORK
Mandyinouu🤍
VS
Sieg 11.08. Mythic
Dynamikesein Pick
BerryS2GNORK
Mandyinouu🤍
VS
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
Mortis@TrickyBS
Jessieinouu🤍
VS
Sieg 11.08. Mythic
Colettesein Pick
Mortis@TrickyBS
Jessieinouu🤍
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
New Horizons Knockout 2 0.0%
Bea 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
Mandyinouu🤍
CharlieJdn_zt
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Beasein Pick
Mandyinouu🤍
CharlieJdn_zt
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
ColetteKeracz
Jessieinouu🤍
VS
Sieg 11.08. Mythic
Emzsein Pick
ColetteKeracz
Jessieinouu🤍
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Colt 43% Emz 29% Jessie 29%
Bounty 7 85.7%
Bea 71% Dynamike 29%
Knockout 6 33.3%
Mandy 33% Piper 33% Bea 33%
Brawl Ball 4 100.0%
Colette 50% Emz 50%
Heist 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.