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Scouting

にっちもさっちも #2RJUG8209U

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

77.8%Winrate
19.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 4 14.8% 75.0%
1.6×
8-Bit 4 14.8% 75.0%
1.6×
Ash 3 11.1% 100.0%
1.6×
Gus 3 11.1% 33.3%
1.6×
Ruffs 3 11.1% 100.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 4 75.0%
Griff 50% Ruffs 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Griffsein Pick
DynamikeCarrotHenu
VS
Willowhello
Starr NovaSH
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 23.08. Diamond
VS
Rico1holic
NoriD.y
FrankIan6767
Sieg 21.08. Gold
Ruffssein Pick
Pearl蒼龍
VS
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Sieg 24.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. Gold
Ricosein Pick
Bibi찹츄
Edgar너오
VS
StuDK
OtisDori
Starr Novay.
Niederlage 21.08. Gold
Ricosein Pick
Rosa蒼龍
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythic
Sieg 28.08. Mythic
Niederlage 28.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Rico 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 21.08. Gold
Stusein Pick
Mandyゆづき
Barley蒼龍
VS
Hideout Bounty 2 50.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Niederlage 25.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Surgeゆづき
Moe蒼龍
VS
GriffHEROES
ChuckKR_MOM
Sieg 21.08. Gold
8-Bitsein Pick
Edgarゆづき
Gray蒼龍
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Ash 50% Trunk 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Sieg 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Genesein Pick
Tick모모
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ruffssein Pick
Starr Novaゆづき
VS
BuzzNoah
Melodietsuka
Safe Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
ColetteAA|REGURUSU
VS
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
8-Bitsein Pick
ColtMIINTO
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 85.7%
Ash 29% Griff 29% Ruffs 29% Shade 14%
Knockout 5 60.0%
Gus 60% Rico 20% Stu 20%
Bounty 5 80.0%
Brock 40% Gene 20% Ash 20% Trunk 20%
Heist 4 75.0%
8-Bit 100%
Gem Grab 4 75.0%
Rico 75% Bo 25%
Hot Zone 2 100.0%
Cordelius 50% Ruffs 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.