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Scouting

I demand cheeks #2RJVPVC9YV

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

54.2%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 20.8% 40.0%
1.9×
Edgar 5 20.8% 60.0%
1.7×
Rico 5 20.8% 80.0%
1.8×
Colt 3 12.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Rico 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Kenjisein Pick
ChesterJINX
Surgemoney man
VS
Nitabrawler
Coltalex
Sieg 15.08. Mythic
Kenjisein Pick
ChesterJINX
Surgemoney man
VS
Nitabrawler
Coltalex
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Najia 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
SiriusNazare
Cordeliusmoney man
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Najiasein Pick
SiriusNazare
Cordeliusmoney man
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikei beat my
VS
8-BitAdvice
Mortis_~UNITZ~_
SproutAndrei_010
Niederlage 16.08. Mythic
Surgesein Pick
Spikei beat my
VS
8-BitAdvice
Mortis_~UNITZ~_
SproutAndrei_010
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
DynamikeJesús
VS
Larry & LawrieOak.Ly
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
DynamikeJesús
VS
Larry & LawrieOak.Ly
Sieg 15.08. Mythic
Micosein Pick
DynamikeJesús
VS
Larry & LawrieOak.Ly
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
CrowDalu
Siriusspotted
Sieg 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
CrowDalu
Siriusspotted
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
CrowDalu
Siriusspotted
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
El PrimokataraXzuko
Siriusmoney man
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
El PrimokataraXzuko
Siriusmoney man
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Pennybouly436
VS
JessieAlexis324
8-BitFrannyy
Byronherdie9
Niederlage 15.08. Mythic
Micosein Pick
Pennybouly436
VS
JessieAlexis324
8-BitFrannyy
Byronherdie9

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 80.0%
Rico 50% Colt 30% Kenji 20%
Brawl Ball 5 60.0%
Edgar 100%
Bounty 4 0.0%
Najia 50% Surge 50%
Knockout 3 66.7%
Mico 100%
Heist 2 0.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.