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Scouting

可乐配炸鸡 #2RJY8PC8L9

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

46.7%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Gene2.1× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 7 23.3% 42.9%
2.1×
Gene 6 20.0% 33.3%
2.1×
Squeak 5 16.7% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 9 33.3%
8-Bit 78% Colt 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Mandy두부냥
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Coltsein Pick
Mandy두부냥
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MegNeneko
VS
Sieg 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
MegNeneko
VS
Niederlage 15.08. Mythic
8-Bitsein Pick
Belleai
VS
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Squeak 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kenjiabel
VS
DynamikeTW_DARK
Sieg 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kenjiabel
VS
DynamikeTW_DARK
Niederlage 16.08. Mythic
Squeaksein Pick
Kenjiabel
VS
DynamikeTW_DARK
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Bibipyan
Gale민이
Sieg 15.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Bibipyan
Gale민이
Dry Season Bounty 4 50.0%
Gene 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarR.
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Genesein Pick
EdgarR.
VS
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
Buzz佳龍
VS
Sieg 16.08. Mythic
Genesein Pick
Buzz佳龍
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Gene 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
Angelo밤_
VS
Sieg 15.08. Mythic
Lilysein Pick
Angelo밤_
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
PierceGao
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Genesein Pick
PierceGao
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Maxsein Pick
Dynamike정희
VS
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
Dynamike정희
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Taraeven2
Starr Novaフェイド神
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Clancysein Pick
Taraeven2
Starr Novaフェイド神
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
8-Bit 78% Colt 22%
Hot Zone 7 42.9%
Squeak 71% Berry 29%
Knockout 6 66.7%
Gus 33% Gene 33% Lily 33%
Gem Grab 4 50.0%
Max 50% Clancy 50%
Bounty 4 50.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.