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Scouting

永遠の糞と尿を君に #2RJYV9J9VG

37 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

54.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ash2.9× so oft · 10 Spiele · 40.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ash 10 27.0% 40.0%
2.9×
Meeple 5 13.5% 60.0%
1.7×
Doug 4 10.8% 100.0%
1.8×
Grom 3 8.1% 33.3%
1.5×
Chuck 3 8.1% 66.7%
1.5×
Charlie 3 8.1% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 37 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 50.0%
Grom 38% Meeple 38% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 7 71.4%
Charlie 43% Doug 29% Kit 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Geney_chan
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Geney_chan
VS
Sieg 12.08. Legendary
Charliesein Pick
Geney_chan
VS
Center Stage Brawl Ball 4 0.0%
Ash 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Ash 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
Starr Novaくやしい
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Fangsein Pick
Starr Novaくやしい
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Dougsein Pick
VS
BrockItzDreaMe
NaniLpxia
Sieg 12.08. Legendary
Dougsein Pick
VS
BrockItzDreaMe
NaniLpxia
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Damiansein Pick
VS
Dynamike강해린
Starr Novaそらまめ
RicoJUP|Liz

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 15 60.0%
Grom 20% Meeple 20% Charlie 20% Bolt 13%
Brawl Ball 7 42.9%
Ash 57% Tara 29% Damian 14%
Bounty 6 66.7%
Doug 33% Ash 33% Meeple 33%
Hot Zone 4 50.0%
Ash 100%
Heist 3 66.7%
Chuck 100%
Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.