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Scouting

コケ植物(中民)TMGぷし. #2RLRY8CU9G

40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

50.0%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Angelo2.3× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Angelo 7 17.5% 28.6%
2.3×
Meg 5 12.5% 60.0%
1.7×
Piper 4 10.0% 50.0%
1.6×
Amber 4 10.0% 50.0%
1.8×
Brock 4 10.0% 100.0%
1.3×
Leon 3 7.5% 33.3%
1.4×
Tara 3 7.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 10 80.0%
Brock 40% Angelo 20% Piper 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Niederlage 18.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Piercetritree
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pipersein Pick
Piercetritree
VS
Sieg 15.08. Mythic
Brocksein Pick
Byron???
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Angelo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
VS
8-Bit曾框框
PierceXC很忙
Piper建盛
Niederlage 15.08. Mythic
VS
8-Bit曾框框
PierceXC很忙
Piper建盛
Sieg 15.08. Mythic
VS
8-Bit曾框框
PierceXC很忙
Piper建盛
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Layer Cake Bounty 4 0.0%
Cordelius 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Tara 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bibi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Amber 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ambersein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 19 52.6%
Angelo 37% Brock 21% Cordelius 11% Griff 11%
Gem Grab 10 50.0%
Leon 30% Tara 30% Meg 20% Amber 20%
Hot Zone 7 42.9%
Meg 43% Bibi 29% Amber 29%
Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.