JIJI PRAYER #2RPGPL20GJ276 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Ruffs3.8× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Stu3.1× so oft · 24 Spiele · 50.0%
Colette2.8× so oft · 18 Spiele · 66.7%
Max2.8× so oft · 20 Spiele · 65.0%
Gray2.3× so oft · 11 Spiele · 81.8%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
3191 / 6653 | 31 | 11.2% | 48.4% | 2.1× | |
Stu |
3301 / 4832 | 24 | 8.7% | 50.0% | 3.1× | |
Rico |
653 / 5681 | 24 | 8.7% | 70.8% | 2.2× | |
Max |
1798 / 5993 | 20 | 7.2% | 65.0% | 2.8× | |
Ruffs |
— | 19 | 6.9% | 47.4% | 3.8× | |
Colette |
— | 18 | 6.5% | 66.7% | 2.8× | |
Edgar |
— | 17 | 6.2% | 47.1% | 1.2× | |
Meeple |
— | 15 | 5.4% | 73.3% | 2.3× | |
Fang |
— | 12 | 4.3% | 58.3% | 2.0× | |
Gray |
— | 11 | 4.0% | 81.8% | 2.3× | |
Pierce |
— | 11 | 4.0% | 54.5% | 1.6× | |
Trunk |
— | 11 | 4.0% | 45.5% | 2.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 276 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
21 | 42.9% | Griff 19% Bo 14% Fang 14% Rico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
★ Stern
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
17 | 64.7% | Rico 35% Edgar 29% Ruffs 18% Trunk 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
16 | 50.0% | Edgar 31% Colette 25% Max 19% Emz 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
★ Stern
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
16 | 75.0% | Max 31% Carl 25% Melodie 19% Colette 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
25.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
15 | 73.3% | Brock 20% Rico 20% Ruffs 20% Bull 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Masters
Sieg
30.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
15 | 53.3% | Griff 33% Colette 20% Emz 20% Fang 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Sieg
31.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
14 | 50.0% | Griff 21% Max 21% Meeple 21% Stu 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Griff 54% Stu 31% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
Sieg
31.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 61.5% | Stu 62% Colt 23% Meeple 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Sieg
29.08.
★ Stern
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
12 | 50.0% | Brock 42% Colette 33% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Masters
Sieg
01.09.
Masters
Niederlage
01.09.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
Niederlage
30.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
11 | 45.5% | Kaze 27% Colette 18% Finx 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 45.5% | Stu 27% Bull 18% Colt 18% Rico 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Sieg
26.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Griff 60% Carl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Masters
Niederlage
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
Sieg
29.08.
Masters
| ||||
Pit Stop
Heist |
10 | 50.0% | Edgar 30% Rico 30% Griff 20% Melodie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendary
Niederlage
25.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
23.08.
Legendary
Sieg
23.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
65 | 55.4% | Max 20% Colette 18% Edgar 12% Brock 8% |
|
Brawl Ball |
59 | 61.0% | Griff 25% Ruffs 19% Stu 19% Carl 7% |
|
Gem Grab |
54 | 48.1% | Griff 22% Fang 17% Emz 9% Meeple 9% |
|
Knockout |
40 | 65.0% | Rico 23% Gray 15% Ruffs 15% Edgar 13% |
|
Bounty |
31 | 67.7% | Mortis 19% Gray 16% Meeple 13% Fang 10% |
|
Hot Zone |
27 | 51.9% | Stu 30% Trunk 19% Meeple 15% Colt 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.