Brawler #2RPP22LQQP41 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 22.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 41 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Colette 33% Edgar 33% Shelly 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 0.0% | Grom 33% Nita 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Crow 33% Edgar 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Cordelius 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 50.0% | Meg 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | El Primo 50% Jessie 50% |
|
Out in the Open
Knockout |
2 | 50.0% | Piper 50% Poco 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Jessie 50% Melodie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Silber
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Fang 50% Max 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Berry 50% Buzz 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Meg 50% Tara 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Sieg
25.08.
Silber
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Crow 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Silber
Sieg
25.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
10 | 10.0% | Max 20% 8-Bit 10% Fang 10% Meg 10% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Tick 13% Colette 13% Edgar 13% Shelly 13% |
|
Hot Zone |
7 | 28.6% | Berry 43% Maisie 14% Jessie 14% Melodie 14% |
|
Heist |
6 | 16.7% | Colt 17% Edgar 17% Grom 17% Nita 17% |
|
Gem Grab |
6 | 33.3% | Dynamike 17% Meg 17% Otis 17% Bull 17% |
|
Bounty |
4 | 0.0% | Cordelius 25% Melodie 25% Pearl 25% Rico 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.