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Scouting

벌레퇴치전문가 #2RPR8PR2C8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

41.4%Winrate
41.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 62.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Fang2.4× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Fang 8 27.6% 62.5%
2.4×
Mortis 6 20.7% 16.7%
2.0×
Max 4 13.8% 50.0%
1.7×
8-Bit 4 13.8% 25.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Fang 75% Mortis 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
EdgarDESOLAT3
VS
Stusk
Griff매력
Niederlage 21.08. Diamond
Mortissein Pick
Pierceとあ
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
Dry Season Bounty 3 33.3%
Fang 33% Gray 33% Mortis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 3 66.7%
Max 67% Gray 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Graysein Pick
WillowD-pop
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Maxsein Pick
Willowかいと
VS
Pierce柚子
Spike魚出身
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Fangsein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Gus 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Gussein Pick
GraySHIBAI
Mortis光頭強
VS
BrockCA|Kit
PiperChimmy
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 50.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Byronsein Pick
GriffdPwlxz
Pierceh0tcarr0t
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
8-Bit 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
Cordeliussundol_win.22
Chester鰐梨
VS
Damianjkoiu
Melodietalkative
Sieg 20.08. Diamond
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
PierceTranquilTS
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Mortissein Pick
BoMiro
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Gus 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Gussein Pick
8-BitS0|Vortex
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Nori(")
8-BitSoma

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Fang 57% Mortis 14% Byron 14% Max 14%
Bounty 6 16.7%
Mortis 33% Fang 17% Gray 17% Gus 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Fang 60% 8-Bit 20% Surge 20%
Hot Zone 4 0.0%
Mortis 50% 8-Bit 50%
Knockout 4 75.0%
Max 50% Gray 25% Gus 25%
Heist 3 66.7%
Rico 33% 8-Bit 33% Mortis 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.